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	<title>肖轶翔 &#124; yx.shawn</title>
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	<description>肖轶翔的博客 &#124; YX.Shawn&#039;s Blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 11:32:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>iOS APP 体验设计</title>
		<description><![CDATA[上个月末，我和老妖去广州给南方报业和腾讯做了一个我们对iOS APP体验设计的分享，上周给北京36kr和果合又顺便做了一次分享。 大家听了presentation后希望有个见文的博文。于是我就把一些见闻分享了出来。原文地址 http://blog.mycolorway.com/2011/06/16/ued-for-ios/ 以下是正文： iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样，有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例。 目前除了苹果的&#60;Human Interface Guidelines&#62;和前Palm的&#60;Zen of Palm&#62;外，没有找到更好的设计哲学和方法论。 事实上，即便认真地研读了HIG和Zen of Palm，甚至是Oolon Colluphid的哲学巨你作也无法严格按照Guideline设计出一款出色的APP。其原因，我得从程序猿和设计湿说起。 程序猿 vs 设计湿 最被思想处于上世纪初的人理解的软件设计开发是由 1. 美工 2. 程序员 3. 项目经理 构成。我这里讲的设计湿不是美工！这是前提。因为美工只关心好不好看，他们几乎不关心（或者不懂）产品的易用性。 如何鉴别程序员和设计师呢？ 你无法用会不会写代码来区分他们（毕竟很多设计师是会写编程的，例如彩程设计的设计师们，反之亦然），但是你却可以用通过他们平时思考方式来区分他们。 程序员： “哇！这个功能好！我们能不能在我们的APP中加上呀？”  这种场景常发生在他们看到了一个很 “COOL” 很 “绚丽”的APP后常发出的感叹（或者心里的感叹）。 设计师答：“我们凭什么要加这个功能呢？” 程序员更倾向于关注功能本身，希望把所有好的东西都加到自己的作品中。例如，好的设计模式，高效的算法，看似绚丽的特效。一般程序员的作品有两类，第一类是功能比北京的车子还要多，你需要一本牛津字典一样厚的说明书才能搞懂如何使用。另一类有十分绚丽的特效，界面飞来飞去，一走神就以为自己在耍杂技了。 设计师更倾向于关注产品整体，他们通常都有产品的功能洁癖。他们通常会从摄影中找到共鸣： 一张好的照片有三个要素  1.有一个鲜明的主题。 2.  画面中的元素可以快速地把观众的注意力转向这个主题。3. 只有一个主题，所有有主题不相关的重点通通砍掉。 不幸的是，很多iOS的开发者是从程序猿跳出来做的。 泪流满面地用咆哮体高喊 “我们程序猿也终于可以赚钱了！！！有木有！！！有木有！！！” ， 于是他们做出来的东西可以用下图简要地说明： 没错！问题不在于功能是不是足够的多，而是体验是否足够的好，是否能解决问题。而尤其在做iOS的APP设计的时候，由于设备的本身特点直接决定了设计完全不同于网站的体验设计。 我们认为，主要区别有以下三点： 1. 视觉焦点&#38;操作焦点 所谓视觉焦点和操作焦点的问题，我们可以从传统的电脑使用说起。 我们控制电脑通常是通过鼠标， 手用鼠标控制屏幕的指针， [...]]]></description>
		<link>http://ezse.com/blog/ued-for-ios-app/</link>
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		<title>徒步，唤醒疲惫的我</title>
		<description><![CDATA[其实关闭博客一年多来，有很多感悟。但是我知道，分享是没有意义的，因为再如何，一个人的经历是不可能重演。 而即便是听起来激动人心的故事，也只是自己的故事。 慢慢地，慢慢地， 所有人都走在一条路上。 重复， 重复，重复着每一天。 不知道为什么要过，但是依然过着。 我害怕陷入这样的漩涡， 努力冲撞。 徒步， 一项不主流的运动。 放弃在城市“鲜丽”的生活，在荒芜人烟的山里行走。 自03年第一次徒步，我就爱上了这项运动。 一方面是我喜欢大自然。另一方面，当然也是更重要的方面，徒步就是一个独行者一生的缩影。 于是，最近我连续出去两次徒步。 看着远处的垭口，心里定一个目标，然后一路坚定地爬到目的地。 享受这种一次一次达到目标的兴奋。 也许，别人称这是目标管理吧。 而对于我，这仅仅是一个独行者一生的缩影。]]></description>
		<link>http://ezse.com/blog/go-hike-and-reload/</link>
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		<title>Reload</title>
		<description><![CDATA[做自己的网站10年有余了，去年关闭了博客，今准备重新开张。 1. 博客涉及iOS, 我当前的工作记录及声视效等相关内容 2. 主站设计极简。记录我所完成的工程和项目（虽然有些没有记录进来） 3. 博客暂无分类。不想在分类和博客的“挂饰”设计上纠结和浪费。 4. 主站没有加入博客链接地址。 以后写的东西多了再链接上。]]></description>
		<link>http://ezse.com/blog/reload/</link>
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